腾讯扣叮推出面向6-9岁零基础儿童的游戏化编程学习App

近日,在2021腾讯游戏年度发布会上,腾讯扣叮推出面向6-9岁零基础儿童的游戏化编程学习App“腾讯扣叮-编程第一课”。

腾讯游戏青少年产品总监、腾讯扣叮负责人张帅表示,腾讯扣叮于2018年立项,是一个面向6-18岁青少年的编程工具平台,过去两年主要推出PC端的教学版编程产品,目前主要瞄准To B进校方向,已覆盖全国6个省、1000多所学校,收到超14.5万个编程作品。

据了解,“编程第一课”通过将游戏化闯关与编程逻辑结合,采用任务式的剧情培养孩子编程兴趣。张帅认为,通过“编程第一课”可以提前让教师、父母以及学生提前了解编程学习,这样在去学校上校内编程课之前,可以拥有一定的编程基础。

此外,腾讯扣叮还计划与北京师范大学未来教育高精尖创新中心合作,退出全国性的中小学人工智能课程建设与师资培训,缓解国内人工智能教育师资短缺问题。

张帅认为,腾讯做编程教育的优势在于,“游戏研发需要很强的研发能力,这里面编程其实就是主要的生产工具。我们知道现在正在使用的先进的生产工具是什么样的,我们在探索编程教学上更有优势。”

在发布会上,腾讯游戏发布了7款在教育、文化、科普、公益等领域的创新应用,其中包括3款功能游戏产品《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保卫战》与1款青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》。四款产品分别围绕脑力认知训练研究、传统文化数字化传承、大众健康知识科普、自然科学趣味教学等方向。